導讀:盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術將被推向更高的水平。
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盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術將被推向更高的水平。
近年來,我們看到了很多關于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的激動人心的事情。網(wǎng)絡世界也充斥著預測AR和VR將如何改變我們生活方式的各種資料。盡管潛力巨大,但這項技術尚未獲得大眾的信任。這背后的原因可能是圍繞這項技術的幾個技術、經(jīng)濟和社會挑戰(zhàn)。增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術的性能完全取決于網(wǎng)絡連接,連接中的任何問題都將導致不滿意的結果,并最終導致不愉快的客戶體驗。目前,該技術依賴4G網(wǎng)絡,而且毫無疑問,4G到目前為止對于一些增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實應用來說已經(jīng)足夠好了,其中一個讓人們瘋狂的時尚游戲應用是口袋妖怪圍棋。然而,AR和VR的潛力遠遠超過了簡單的游戲應用,比如員工培訓、娛樂、廣告等等。但所有這些無限可能性都要求以大量帶寬和可忽略的延遲進行高速數(shù)據(jù)傳輸,而這就是5G網(wǎng)絡可以產(chǎn)生巨大影響力的地方。5G是4G的一大飛躍,它將提供服務的一致性。通過提供豐富的計算能力,這個“最新一代網(wǎng)絡”有望提供豐富的非凡用戶體驗,從而打開了大量采用AR和VR的閘門。
AR和VR到底能做什么?簡單來說,AR增強了現(xiàn)實世界環(huán)境中的元素,而VR則將用戶完全沉浸在虛擬環(huán)境中。基本上,這些技術操縱和欺騙我們的大腦,讓我們去感受和享受身臨其境的體驗。因此,任何對用戶幻象的干擾都會惡化他們的體驗,并且,根據(jù)模擬環(huán)境的不同,如果事情失控,用戶也可能會感覺不舒服。而且,如果發(fā)生這種情況,那么采用AR和VR技術的全部意義都將徒勞無功。
確保該技術為用戶提供引人入勝且令人滿意的沉浸式體驗的關鍵是擁有高計算能力。我們知道,當今時代幾乎所有技術都依賴于數(shù)據(jù),而AR和VR技術也不例外,并且為了訓練AR和VR,需要大量的數(shù)據(jù)。收集和反饋數(shù)據(jù)的方法對于本地的AR和VR應用很有效,但是,當涉及到需要遠程提供數(shù)據(jù)的用例時,它會對網(wǎng)絡連接造成壓力。以商務會議為例,去不同的地方開會很麻煩,現(xiàn)在可以考慮虛擬會議,很輕松、方便、無壓力!我們可以在家里或任何地方會見同事。但是這種可能性有一個先決條件——5G網(wǎng)絡及其能力。讓我們來看其他AR/VR用例。
自動駕駛汽車:一段時間以來,自動駕駛汽車已經(jīng)在市場上引起了很大轟動。盡管越來越瘋狂,但我們并未將這種突破性的創(chuàng)新推向主流社會。這背后可能有很多原因,其中一個原因是大多數(shù)人和媒體機構不了解自動駕駛汽車的工作原理。模糊的理解,加上無數(shù)的誤解,阻礙了自動駕駛汽車的大規(guī)模采用:
▲增強現(xiàn)實(AR)可以讓人們探索自動駕駛汽車的大腦。太酷了!人們可以弄清楚自動駕駛汽車收集的傳感器數(shù)據(jù)是如何被處理、分析和投入使用的。有了展示線框的圖形,人們可以在上下班時看到汽車實際上是如何看到道路、其他車輛、街道標志等等。在采用這種革命性的、復雜的自動駕駛技術之前,通過AR了解一下自動駕駛汽車的工作情況將有助于人們更加自信。但是,對于傳感器實時采集數(shù)據(jù)和AR對采集的數(shù)據(jù)進行快速處理來說,5G網(wǎng)絡至關重要。
▲另一方面,虛擬現(xiàn)實(VR)是另一種沉浸式技術,它有可能打發(fā)通勤者在旅行時的無聊時間。當車輛處于自動模式時,駕駛員可以戴上虛擬現(xiàn)實耳機。虛擬現(xiàn)實技術利用來自車輛傳感器的實時數(shù)據(jù),創(chuàng)造了一個虛擬環(huán)境,將一條無趣的道路變成了夢幻般的星光大道。虛擬現(xiàn)實技術可以作為人們的娛樂媒介,但是為了能夠成功地做到這一點,該技術需要幾乎在瞬間收集和處理數(shù)據(jù),任何延遲都會讓用戶感到身體不適或無聊。只有5G網(wǎng)絡才有可能實現(xiàn)所需的一致且可靠的連接。(物聯(lián)之家iothome)
體育賽事直播:從允許我們坐在家里收看體育賽事直播的電視,到讓我們在旅途中享受同樣樂趣的智能手機,我們看到技術已經(jīng)徹底改變了我們消費媒體的方式。今天,我們擁有沉浸式技術,使我們的觀看體驗發(fā)生了積極的變化。
目前現(xiàn)場實時捕捉運動和其他活動的方法是在體育場或地面上安裝360度攝像頭。虛擬現(xiàn)實技術可以產(chǎn)生下一代實時視頻流,而無需在現(xiàn)場或地面上安裝靜態(tài)攝像頭來捕捉每一個瞬間。當然,從靜態(tài)攝像頭收集的數(shù)據(jù)可以由創(chuàng)建體育場的虛擬現(xiàn)實軟件使用。這項技術可以讓觀眾沉浸在體育場里,并給他們身臨其境的感覺,而他們只需坐在家里休息。但是,所有這些都只有在高網(wǎng)絡速度和超低延遲的情況下才能實現(xiàn),而這也只有在5G網(wǎng)絡連接的情況下才能實現(xiàn)。
企業(yè)市場和媒體對AR和VR應用、它們的潛力和可能性都有很好的預期。然而,還沒有人來預測這些可能和期望的應用將真正觸及消費者市場的時間。盡管如此,人們已經(jīng)認識到大規(guī)模采用AR和VR技術的必要性,并對超高網(wǎng)絡速度、一致服務、可忽略的整體延遲和高帶寬的渴望大大加劇。5G網(wǎng)絡就是這樣一種技術,它可以防止網(wǎng)絡擁塞,滿足行業(yè)的所有需求,并為沉浸式技術進入主流打開新的機會之門。因此,計劃通過AR和VR技術為客戶提供獨特、愉快和積極體驗的企業(yè)應該首先為預期的用例設計5G架構。